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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
℃-uteのRPGを作っているのでアドバイスください
1 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/11(土) 22:31:17.05 0
最新バージョン
キュートRPG
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/109500
現在作成途中で2章までプレイ可能
必要なランタイムは入りません
672 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 21:18:26.28 0
ギリシャメンズは歌使ったほうがいいね
673 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 21:31:56.27 0
>>669
話しに行ってきたけど井戸の情報は通行証ぐらいで他になかったよ
674 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 21:40:20.65 0
井戸は行き止まりの水の表面をよ〜く見てみる
675 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 21:41:08.26 0
>>669
俺はその状況で解決したけど
まだ洞窟内全部回ってないとかかな?
676 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 21:50:19.94 0
>>674
お!分かった!
>>675
全部回ったし水の先へ行けないかといろいろ探ったけどこれは…
てかこのゲーム特有の半歩ずれ?のせいでピタッと一致せずに通り過ぎてたわ…うーむ
677 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 21:52:03.70 0
これ画面サイズを通常サイズでやってたけど拡大してやった方が有利だな…
678 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/23(木) 22:03:52.32 0
>>676
たしかにきわどいですね
間口を広げておくことにします
679 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 22:04:58.16 O
二章は良く作り込まれてたと思ふ
680 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/23(木) 22:05:25.69 0
>>667
最新バージョンでそうなっちゃいました?
そういう問題点をとりあえず修正したつもりだったんですが
681 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 22:05:48.51 0
暇だからもっかい最初からやり直そうかな
682 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 22:07:48.97 0
>>680
あ、一個前のでした
最初からやり直すつもりっだったので新しいのでやってみますわ
683 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/23(木) 22:11:31.08 0
念のために書いておくと修正版をインストールするときに
Saveフォルダの中身をコピーするとセーブデーターが引き継げます
上のアップするときに書き忘れてしまって
684 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/23(木) 22:28:31.41 0
>>655
舞美のパルプンテ
状況が目に浮かびます
プログラム的に実現できればやりたいです
>>658
そうですね
宝箱の設置しましょう
685 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/23(木) 22:38:28.28 0
>>663
会話の括弧はそういう風にするものなんですね
自分でも何か違和感は感じていたのですがそのまま気が付かなかった
今後作る分はすべてそういう括弧のつけ方にします
作り終わった部分を直してると量が多くてバグの温床になりそうなんで
とりあえずそのままにしておきます
686 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 22:43:52.99 0
最新版にしたら雨乞いの神殿で敵が2回しか出てこなくてワロタ
極端すぎやって
687 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/23(木) 22:47:44.03 0
>>686
およよ
そんなに減っちゃいました!?
ランダムエンカウントルーチンのアルゴリズムは難しいですね
というか元々のルーチンでも端から端まで平均2カウントなハズなんです
ただ一度ヒットしだすと妙にヒットし始めるんですよね…
市販のエンカウントはかなり巧妙なルーチンが組まれてるんでしょうか
688 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 22:58:24.25 0
ゲームとはいえ未成年なのにビール飲んでいいのか?
ピザーラはいいけど
689 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 23:00:40.69 0
たしかに何の疑問もなくビール飲んでるのは違和感あったw
690 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/23(木) 23:02:22.71 0
>>688
日本という場所で飲むには20歳からですね
でも世界へ出かければ20歳というわけではないです
ましてやファンタジーRPGなので18歳から大人という設定ですし
良いのではないでしょうか
691 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 23:02:37.51 0
というわけでビール飲み終わって3章までクリアした
4章はメニューから選べるけどまだ反応しないのね
692 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 23:05:19.84 0
>>690
ちょっとエクスキューズな台詞を入れておくといいかも
「旅立てる年齢になってビール飲めるようになったし」とか
693 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/23(木) 23:11:46.59 0
>>692
そうしましょう
もし主人公達が架空のキャラなら違和感ないのでしょうが
なっきーとかが飲んでると「あれ?」と思うのかもしれませんね
ほんとは外国へ行けば国によってはなっきーでも飲めるのですが
694 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 23:35:26.81 0
酒・たばこ・麻薬とかは国によって制度が違うけどナーバスな人もいるから気にしておくに超したことはない
695 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 23:37:06.94 0
ゲームなんだからそんな事にこだわらんでも
696 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 23:41:34.69 0
また最初からやってみよう
あらたな発見(=バグ)があるかもしれん
697 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 23:42:48.93 0
二周目でゾンビが落とすアイテムのサイン入りばんゲット
698 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 23:42:54.52 0
王様との最初の会話で成人って言ってるからあー18歳で成人なんだって納得出来るけど
699 :
名無し募集中。。。
:2012/08/23(木) 23:52:16.34 0
イベントで泊まっても体力回復してないのは違和感あるなw
700 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 00:02:26.88 0
>>699
回復させるルーチンをいれなかった理由は
まあちょっとした事なので
回復させておきましょうか
ちょっとした理由というのは
要は無銭で泊まってるから体力が回復していないというか
701 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 00:15:54.13 0
スマイレージの曲名からとったのであれば「クレームブリュレ」だよね
http://www.helloproject.com/discography/smileage/s_005.html
http://hello.uh-oh.jp/cgi-bin/aaa/img/hell82938.jpg
702 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 00:26:48.03 0
ランダムエンカウントルーチンはちょっと変更しないとですね
クレームブリュレについては時間のあるときに修正しておきます
703 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 00:28:42.03 0
つまりどこに何個使われてるかはっきりしないからちょっと大変なんですよ
クレームブリュレ
704 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 00:32:46.25 P
>>219
です
ようやくまみかちゃんがいると言われる洞窟を見つけたのですが
バトル難しすぎませんか
ギャンブル要素が強くジャンケンしてるみたいな
10回死んで力つきました
705 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 00:34:08.75 0
>>704
慣れるとそうでもないですよ
とりあえず衣装をキスミーにするだけでも大分違う
706 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 00:36:23.33 P
>>704
あそこはムカデ街道の乗り切り方とマイマイグラサン次第だよ
宝箱にいい道具ありまっせ
707 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 00:55:30.32 0
ネットでアルゴリズム勉強して
新しくエンカウントルーチン組んだなら
なんか前より良くなった気がする!
あと少ししたらアップロードします
708 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 01:01:32.12 0
ムカデの道の前あたりで一度セーブポイントを作るといいのでは?
チュートリアルを兼ねた練習になるし
709 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 01:05:56.88 0
>>708
そうしましょうか
710 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 01:11:23.25 0
井戸の洞窟と雨女の神殿のエンカウント
これでかなり良くなった気がする
ウディタの乱数が片寄るから微妙に自信がないですが
これでアップロードですね
711 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 01:27:47.53 0
キュートRPG修正版
3章まで
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/50436
キーワード:ookami
修正箇所:
3章エンカウントアルゴリズムの変更
1章セーブポイント追加
会話の修正
saveフォルダのデーターをコピーすれば
セーブデーターをひきつげます
712 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 01:31:14.26 0
>>640
次にモロヘイヤ料理するときは
3倍酢でやってみたいと思います
アドバイスありがとうございます
713 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 01:45:48.18 0
>>697
サイン入り版ゲットしたんですか!?
すごいです
714 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 01:47:02.38 0
そうだ
井戸の洞窟に宝箱を設置する約束を忘れてしまいました
あとで設置しておきましょう
715 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 01:49:47.15 0
金のすーさんとかゾンビデオとかって使い道出来るんですよね?
まさか伏線回収なしとか?
716 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 01:50:29.66 0
俺もサイン入りのやつ拾った
ゾンビデオ3つ目くらいでサイン入り出たけど確率どんなもんなの
717 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 02:16:54.64 0
すーさんって売れませんか?
たしか換金アイテムとして設定した気がするのだけど
ゾンビデオの使い道はアイテムとして使うという使い道かな
場所によってちょっと違います
718 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 02:20:56.26 0
6章あたりからアイテム合成による装備拡張を始める予定なので
そういうときの原料の一つにもできそうです
必須装備の原料ではないですが
719 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 05:18:13.32 0
お、合成あるんだ
そういうのあるとやっぱ嬉しいな
720 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 05:50:49.37 0
やり込み要素とか戦略に幅があると楽しいね
装備整えたりで時間を掛ければ初心者でも進めるようだといいね
721 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 09:42:48.47 0
あげ
722 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 09:49:01.21 0
>>684
意見
>>655
見てくれてありがとう
無理せず頑張ってくださいね
723 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 10:00:27.09 0
ステータス見た限り愛理そこまで強キャラじゃなかったけど
どうなるか楽しみ
724 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 10:53:50.97 0
応援ありがとうございます!
725 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 11:07:25.10 0
三章にはお金で買えるドラクエでいえば聖水を設置するといいかも
ってアイディアが湧きました
ゴールドの上昇を非常にタイトにしてあるので
聖水(エンカウント)とゴールドの引き換えってけっこう効くと思うんです
ゴールドをためるには雑魚キャラを倒さないとなのだけど
それで聖水が買えるってシステムにすれば
自分で選んでエンカウントしてる印象に近づくかもしれません
726 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 11:12:36.81 0
で章が進めば愛理あたりがエンカウントキャンセラー
(つまり一定数のハロPと引き換えにする)を憶える
その頃にはアイテム合成が始るから
モンスターと戦うとアイテムドロップという風になってきます
727 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 11:14:36.63 0
プログラム的に組めるかどうかという問題点がありますが
3章にはイベント戦以外必ず逃げれるアイテムも売るといいかもと思いました
これでピンチの時100%逃げれますがゴールドはかかると
728 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 11:26:04.77 0
後はノーマルとイージーそのうちハードも用意して
ボス的の強さを調節すると
バトル苦手な人はハロPとゴールドでランダムエンカウントを回避して
ボス戦は難易度設定で潜り抜ける
ノーマルな人は普通にやる
ハードの人はバトルマニア向けにしょっちゅう全滅する難易度にして
装備の取得を頑張ると
こんなカンジにしていけたら幅が広がるかな
729 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 11:28:15.48 0
あとイージーモードだと雑魚キャラグループで
一番強いグループは出さないようにすると
730 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 12:07:15.64 0
アイディアを文字にするのは大事だし
このスレを見ている人には今後が想像できるので一石二鳥ですね
頑張って下さい!
731 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 12:49:30.26 0
711 名前:mario-F ◆tdf/v8JxZ2 [] 投稿日:2012/08/24(金) 01:27:47.53 0
キュートRPG修正版
3章まで
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/50436
キーワード:ookami
修正箇所:
3章エンカウントアルゴリズムの変更
1章セーブポイント追加
会話の修正
saveフォルダのデーターをコピーすれば
セーブデーターをひきつげます
修正版上げる時
>>1
へアンカ付けとくと初めてスレ覗く人も探しやすくて便利だと思います
732 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 12:57:56.28 0
イベント後でも会話がほとんど変わらないのはどーなんだろ
雨女の神殿の話をしてくるおじいさんとかなっきぃのリアクション変わってもいい気がした
733 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 12:58:56.88 0
悪気はないんだろうが最新版はアンカー打つだけにしておいてくれ
同じの落としてしまう
734 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 13:35:00.73 0
あ、失礼しました
735 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 15:38:09.94 O
四章いつかな
736 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 15:38:51.19 0
三章の次あたりに来ると予想
737 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 17:17:55.52 0
>>732
そうですね
何か会話を入れておきましょう
738 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 18:03:19.11 0
いま5章のオープニングを作り途中
にょんさんの写真を切り抜いたところまで作業しました
5章ができたら4章リリースです
739 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 18:05:09.12 0
まだか〜
頑張って〜
740 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/24(金) 18:56:16.59 0
>>730
>>739
応援ありがとうございます
741 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 20:12:49.59 O
狼流れんのはえーな
この時間帯は1時間放置しただけで流れそうになる
742 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 20:24:41.54 0
4章早くやりたいお
743 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 21:14:42.37 0
にょーん
744 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 21:58:28.16 0
宝箱も
745 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 22:34:03.46 P
三章は井戸さえうまく乗り切れば割と簡単だね
しかし敵キャラがいい味出してるねぇwwwww
746 :
名無し募集中。。。
:2012/08/24(金) 22:42:40.40 0
一個前では雨のとこが鬼だったんだけどね
747 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/25(土) 00:02:16.99 0
イージーとかノーマルとかハードの難易度設定を作っています
イージーモードではエンカウントキャンセルの聖水を買えるように
プログラムしてます
そのあとはイージー用のボス敵の能力値とか
748 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 00:08:18.97 0
地味に誤植あり
http://hello.uh-oh.jp/cgi-bin/aaa/img/hell82965.jpg
749 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/25(土) 00:19:13.88 0
修正しました
お知らせありがとうございます!
750 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 00:23:31.41 0
よんしょうまだかえ
751 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 02:14:29.42 0
2章が終われないんだけどどうしたらいいの?
752 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 07:36:17.22 0
おは
753 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 08:30:33.45 0
>>751
どーゆー状況?
754 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 09:14:25.51 0
早く続きやりたい
755 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/25(土) 11:32:11.73 0
作業報告しておきましょう
難易度設定とイージーモードでの魔物除けの香水
のプログラムが終了しています
今後の作業は3章の宝箱の設置と3章神殿と
難易度によるボスの強さ変更
756 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/25(土) 11:34:36.74 0
上記の事が終わったら五章の作成に戻ります
(上の『3章の神殿と』というのは書き間違い)
757 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/25(土) 11:37:34.45 0
三章のエンカウントアルゴリズムは市販のRPGのアルゴリズムの
研究記事を見て修正しましたが
細かいパラメーターの設定に関しての方法論は記事にはなかったので
自分の感覚でとりあえず的に設定しました
ちょっとうまくいっているか心配です
758 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 12:19:05.20 0
井戸やってるけど戦闘難しい
歌使ったりガードしたりしてるけど肝心な所で敵にクリティカルが出て積む
759 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/25(土) 12:35:02.78 0
>>758
井戸ではおそらくアックスが一番危険な敵なのかなと思います
アックスを魔法で先に倒すか
それとも歌攻撃をしてくる炎のリングを魔法で先に倒して
白兵戦に強いなっきーで残りの敵を殲滅するか
760 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/25(土) 12:37:05.97 0
強い敵グループに当たったときは
いざ進めSteady goを最初のターンにかけておくと
生き残りやすくなるかなと思います
761 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/25(土) 14:48:32.01 0
>>751
2章はフィールドマップの東
鈴木王国のほうへ向かうと終了します
762 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 16:28:10.28 0
3章までやったけど攻撃ミスが多いのと
ウロチョロしてる時間が多いのがストレスでした
歌詞のクイズは俺には分からなかったですw
763 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/25(土) 16:43:47.84 0
>>1
キュートRPG
最新8/25修正バージョン
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/50500
キーワード:ookami
難易度選択が可能になりました
イージーモードではエンカウントキャンセルのアイテムを購入できる
エンカウントグループで難易度の一番高いグループには遭遇しない
ボスの難易度を下げました
選択肢にハードモードもありますが3章ではノーマルと同じです
井戸のダンジョンに宝箱を設置
会話の修正
764 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 16:51:24.16 0
四勝はまだか
765 :
mario-F
◆tdf/v8JxZ2
:2012/08/25(土) 18:08:29.96 0
今日は狼の流れが速い気がします
766 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 18:11:31.48 0
アポロンの丘フクちゃんのセリフ
次のターンで自分が生き残る可能(性)が一番高く
毒の説明ももしくはみたいな繋ぎ言葉はあった方がいいかも
あと仕様だと思いますが1マス分しか入り口ない店の中に入る時半歩ズレて入れなくて微妙な押し加減で調整するのが
スーパーマリオみたいなアクションゲームじゃないのにストレス感じました
767 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 18:18:22.85 0
>>766
半歩ズレについてはそれが肝になる場面もあるのでしょうがないんじゃない
768 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 18:21:50.33 0
店は半歩ずれてても入れるようにしたら良いんじゃない?
769 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 19:28:03.06 P
>>704
ですがようやく1章が終わりました
数十回死にました
770 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 19:48:41.49 P
これイベント戦で逃げると勝利扱いになるのな
771 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 19:48:52.35 0
>>769
うん、頑張れ
772 :
名無し募集中。。。
:2012/08/25(土) 19:53:20.31 0
ここから飛ぶ人にキーワードいらないのでは?
知ってらしゃるとは思いますが”&key=ookami”をアドレスのあとに付けられては?
www1.axfc.net/uploader/Ar/so/50500&key=ookami
147KB
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