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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
℃-uteのRPGを作っているのでアドバイスください

1 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/11(土) 22:31:17.05 0
最新バージョン
キュートRPG
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/109500

現在作成途中で2章までプレイ可能

必要なランタイムは入りません

501 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 17:38:38.09 0
グラサンどうやって使うの?
橋渡ってたどり着いたんだけどグレーになって選べない

502 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 17:50:34.47 0
装備

503 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 17:53:37.89 0
なるほどいったん装備するのかさんくす出来た
てかグラサンを髪飾りや指輪に割りあてられるのは違和感があるな
とりあえず装飾4に入れといた

504 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 17:58:29.68 0
試合のあてない勝負服のくだりで
なっきーの台詞が試合の「あれ」ない勝負服になっとる

505 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 18:20:31.74 0
×最後に愛が勝つ
○最後に愛は勝つ

506 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 18:48:31.27 0
平日にゲームをうpとか
作者はニート?

507 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 18:54:55.81 0
>>172-176
よくおまえら何の解説もなしに分かるな…
ゲーム制作者とゲーマーって心が通じるものがあるのか?


508 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 18:58:36.85 0
>>507
RPGの基本は 人と話すこと それを覚えておくこと 行けるとこは行く

509 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:03:43.40 0
人生の基本も 人と話すこと 行けるとこは行く だね
そうしないとこの作者みたいにニートになるね

510 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:06:29.76 0
よっぽど作らせたくないのか毎日アンチ活動大変だね

511 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:08:14.51 0
×嶺脇社長の遺言章
○嶺脇社長の遺言書

512 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:08:15.26 0
荒らしに反応する奴も荒らしだって分からんのかね


513 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:14:23.40 0
雨女の神殿行き止まりで先進めない

514 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:24:56.51 0
進めたよ
ヒントはギリギリ

515 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:28:52.74 0
ピンチの時に必ず助けに来てくれるテンションアゲ子ウーマン
途中の村で村人と恋仲になり村に住むことを決めるキャラクターM
敵キャラを好きになり仲間を裏切るキャラクターK


516 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:35:22.77 0
3章終了時点でレベル5
推奨レベルはどれくらいなの?

517 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:37:05.03 0
ちょっww箱が詰まって前に進めなくなった!
これどうしようもないの?

518 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:37:37.88 0
>>454


519 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:38:29.92 0
井戸の雑魚になかなか攻撃が当たらなくてあっさり全滅するのは俺だけなのかw

520 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 19:56:57.58 0
>>514
ギリギリでピコーンときたわ

521 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 20:10:30.80 0
宮地ワロタw

522 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 20:31:01.66 0
ほんと運ゲーだなこれw

523 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 20:39:31.52 0
やっと2列目の箱を動かせたわ
理論的に考えてここが動かなきゃ出れないという場所だったが
てかこれひどいわ…orz

524 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 20:41:18.78 0
>>523
これ>>518見なかった?

525 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 20:54:51.84 0
>>524
それも参考にした

526 :ジェット ◆aJ1VZFRNi2 :2012/08/21(火) 21:17:23.85 0
曲に沿って進めるってなんだよ。
めぐがいた時までしか知らんからやめたわ。

527 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 21:32:01.51 0
井戸でどうすりゃいいの?

528 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 21:35:19.40 0
水の先に進むの

529 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 22:15:51.14 0
3章の神殿のエンカウント率がハンパないんだけど

530 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 22:22:00.07 0
やっぱそーだよねw

531 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 22:36:53.05 0
風に吹かれてきつい

532 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/21(火) 23:06:13.38 0
自分は3章終了でなっきーが7レベルです
たぶんその辺の人が多いんじゃないかなとも思うのですが
どうなんでしょう

533 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/21(火) 23:08:44.99 0
>>519
攻撃魔法は必ず当たるので
回避率の高く危険な相手を優先して魔法を当てれば
なんとかなるかなと思います

534 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 23:09:03.52 P
神殿で行き詰まって現在二章でなっきぃレベル6…

535 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/21(火) 23:12:59.78 0
書き間違えの指摘ありがとうございます
手元のプログラム修正しておきました

536 :名無し募集中。。。:2012/08/21(火) 23:18:34.05 0
雑魚には魔法が使えない貧乏性な自分
この調子だと終盤ハロPだいぶ余りそうだw

537 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 01:03:20.63 0
岡井ちゃんってどんな風にBoowyを好きになったんだろう

538 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 01:04:17.68 0
>>537


539 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 01:06:48.18 0
めぐ梅さん栞菜は出るのかい?

540 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 01:12:40.68 0
親経由はそうなんだけど
どこを気に入ったとか何かの岡井ちゃんの発言で
あったっけなとか思って

541 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 01:24:52.73 0
みきてぃが好きなのとBoowyが好きなのと
一緒に考えると結局どういう音楽が好きなのか
いまいちはっきりしなくて

542 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 01:26:13.42 0
>>539
その三人は暗示はあっても出る事はないです
他のユニットでもハロプロ卒業メンは基本的に
あんまり出さない方針です

543 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 03:04:20.05 0
>>540
他にも松田聖子、中森明菜、徳永英明も好きって言ってたから多分歌い方や話し方に
独特の世界観を持ってる人が好きなんだと思う
Boowyも特に氷室さんが好きみたいだしね

544 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 04:40:07.27 0
雨女の神殿で全滅しまくり
もう疲れちゃった

545 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 05:40:31.33 0
雨女のところ普通に無理だろ
これもうちょっと調整しろ

546 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 06:22:13.41 0
普通に倒す順番とか防御とか使えば問題なし

547 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 07:00:57.10 0
雨女の神殿が先に進めずにハロPが無駄に減っていく

548 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 07:09:42.79 0
mario-Fさんゲーム作られてたんですね!頑張って下さい
つんくさんの曲にはBOOWYのエッセンスがつまってると思います
コード進行や節回しが似ている曲も結構ありますしね
そういう類似性も好きになった要因かもしれませんね

549 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 07:33:38.54 0
>>548
もしかしてちゃーちゃんさん?
違ってたらごめん

550 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 08:03:16.76 O
神殿は儀式の方法が分かりづらかったな
敵は強いけど倒せないわけじゃないから倒したら回復→セーブを繰り替えせば良いかと

551 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 08:04:35.47 0
ダンジョンでのセーブポイントをもう少し増やしてください
また入り口からやり直しか…というのを何度も繰り返してると気が滅入ってやる気無くなる…

552 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 08:06:00.89 0
戦闘で異様にストレスが溜まるのだが
自分だけなのだろうか

553 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 08:42:33.95 0
攻撃当たらないとイライラしてくるなw

554 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 08:45:32.83 0
>>551
どのダンジョンでやり直しを何度もしてますでしょうか

555 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 08:49:42.24 0
3章のダンジョンはセーブポイント増やすほど長くないような

556 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 08:55:46.86 0
ダンジョンでのセーブポイントって2章までは出ない?
まだ2章の途中だけどセーブポイント見ればすぐわかるの?

557 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 08:58:30.03 0
妖精みたいのがいる

558 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 08:58:39.36 0
妖精さんがいる

559 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 09:00:22.07 0
3章の神殿はもうどうにもならん
どこに行けばいいのかわからんうちにハロPだけどんどん減って完全に詰んだ

560 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 09:00:24.41 0
ガイルはいない

561 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 09:01:41.43 0
>>557-558
ありがとう

562 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 09:01:42.16 0
ダンジョンは基本的に
ゼルダだと思ってプレーすれば良いことに気づいたw

563 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 09:10:06.44 0
RPG慣れしてると3章の神殿は簡単すぎちゃうな

564 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 09:14:11.71 0
攻めるより
しのいで受けるのが主体になるゲームなので
攻めようとすると辛いかもしれません

どの順番でどの手段(歌か通常攻撃)使い敵を倒し
どういうタイミングでガードすれば良いか
わかってくるとまず負けないと思います

おそらく自分は半分近くガードをしてるような気がします
例えば
なっきーは通常攻撃しかやってこない敵だとまず勝てます
歌攻撃してくる敵がやっかいなときは
まず岡井ちゃんに歌攻撃でその相手を潰し(通常攻撃だと回避される確率が高い)
そのあいだなっきーはガード

雨女の神殿は3人目を基本的にガードにしておくだけでけっこう楽になるんじゃないでしょうか
3人目は今回は正式パーティーメンじゃないので装備が弱いので防御力が弱い
なので下手に戦わせないでガードでダメージ分散役として使うと
岡井にダーメジがいきにくい


565 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 09:17:01.41 0
>>550
そうですね
儀式のやり方がわかりずらいですね
街の会話に石碑を読むっていうのを入れておくべきだと思いました
修正しておきましょう

566 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 09:19:29.23 0
歌の回復が読めないので
温存傾向が強い人は戦いが厳しくなる
って事のような気がする

567 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 09:30:34.46 0
>>543
>>548
おかげで岡井さんの歌の好みがなんかわかってきました
ありがとうございます!

568 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 09:33:35.55 0
神殿は半マス?づつ移動するのを上手く使えば進めると思う
通る場所は検討ついてたけど壁につっかかると思って見たまんまのマス目合わせてたから何回も外出された

569 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 09:49:25.51 0
3章まで来た人はセーブは細めにする習慣が身についてるかなと思います
セーブデーターの活用の仕方もゲームピースの一つだと考えると
楽かもしれません
必ずしも経験値を溜める必要がないので
ダンジョンの謎を解くまではハロPを使いまくり
解けたらダンジョン入る直前のセーブデーターでやり直して
ハロPを温存するのもゲームやり方の一つです

570 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 09:54:28.02 0
そういうやり方をしないでも進めるレベルにしてください

571 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 10:04:32.59 0
ハロPがあまる人が多いので
そういうやり方をしなくても進めると思います
上記のはハロPが少ない人やとにかく温存したい人むけの作戦です

572 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 10:17:43.51 0
石碑というから何か立ってるのかと思ったら壁画の方かい

573 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 10:31:30.17 0
なんとか3章までクリアした〜
千聖が愛理より攻撃力低くて歌唱力高いのが以外だな逆っぽい
あと攻撃ミス多くてスカスカ敵も味方も攻撃外しまくる結構シビアですね
続き期待してます頑張って下さい

574 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 10:44:54.85 0
>>573
悪口として捉えないでほしいのだけど
千聖は背がとにかく小さい
愛理は背が高くてあごもしっかりしているように骨格の強度もあります
格闘技的にはやっぱ体格が貧弱な方が弱いかなと思います

千聖と愛理の歌唱力についてはそれぞれのヲタの間で
けっこう意見がわかれてますし曲においての得手不得手があるようです

ここはゲーム的なバランスを考えて
千聖が歌攻撃特化型
愛理は歌も白兵戦(ダンス)も平均より上で「死角がないメン」という
特徴つけにしてみました
なので純粋な歌の評価じゃないのでよろしくお願いします


575 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 11:00:10.01 0
回避率が50%の敵には2人で攻撃すれば良く
回避率が66%の敵には3人で攻撃すれば良いと思います
たいてい1回当たれば沈める事ができるので
戦力を集中させるのが良いかなと思います
回避率が高くてパーティメンの人数の集中攻撃でも足りない時は
歌(攻撃)で当てる

どの敵から沈めるかはっきり決めて1ターンで1体沈められるように
戦力を集中させていきます
何体も同時に沈めようとすると攻撃ミスのシビアさに悩まされやすいので
1ターンに1体は沈めるような選択肢の選び方をしていきます

ボス戦でも単発的に攻撃しないで基本ガード
不利な状態が少なく有利な状態がたくさんついているところで
一気にタコ殴りすれば一瞬でけりがつくと思います


576 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 11:00:43.86 0
>>573
応援ありがとうございます!

577 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 11:01:08.84 0
なっきぃが衣装で回避重視や歌防御重視に分けられるのは面白いね
こっちの攻撃がミス出まくるのはストレスたまる

578 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 11:13:14.38 0
双方空振りばっかで時間掛かる上に頻繁に出てくるので萎える

579 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 11:19:28.48 0
なるほど言われてみればノーガード脳筋プレイだったかもしれません・・・w
あっ!あと2章で岡井王国から鈴木王国に行こうとしたら「ここから西に行くと〜」
ってなってたような(うろ覚え)あれで合ってるのかな?細かい事だけど一応報告しときます

580 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 11:20:20.34 0
人数を集中させたり歌で調節して
ほぼ攻撃が誰かしら1ターンに1回は当たる確率に修正してきます

運任せで攻撃してると空振るだけになってしまいます

1ターンに1体沈める確率コントロールが身につかないと
3章の戦闘はけっこう難しいと思います

ミスが多くても1ターンに敵を1体沈めてればそれほどストレスには
ならないと思いますがどうでしょう


581 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 11:24:44.08 0
なんだか戦闘スタイルの幅が広がりにくいシステムみたいだねぇ
もう少し自由度があればなぁと思ってしまう

582 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 11:27:41.84 0
1ターン目から中島か岡井に風3連発食らったらもう終わるよね

583 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 11:32:04.44 0
岡井は3発喰らっても大抵大丈夫じゃないでしょか?
もしダメならレベルが低くて体力が少ないんだと思います

なっきーはやばいけどそれならガードしておけば問題ないです

584 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 11:34:56.96 0
どっか戦いに行こうかと思ったけど3章終わったら動けないのねw

585 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 11:36:04.68 0
>>581
戦闘やダンジョンがパズルになっているゲームです
敵の弱点と自分達の弱点を計って解法を探していきます

戦闘でのスタイル重視するのに親和性の高いゲームは
育成要素が強いタイプのRPGになってくるかなと思います

育成要素が強いと今度はパズル感が減るんですよね


586 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 11:39:07.86 0
3章終わって次の章来るまで戦闘とかして遊んでいたいね

587 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 11:39:39.99 0
あと章が進むごとに装備が増えていきまして
それぞれ長所と短所があるのでその装備品のつけ方によって
戦闘のパズルの解法もかわってきます
3章でもなっきーの衣装でパズルの解法がかわります

588 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 11:43:56.34 0
>>586
そのご要望を叶えたいなぁと思うのですが
自由度を増やすと致命的なバグを出しやすくなり一人で処理するのが難しくなるので
今の所は雨女の神殿をクリアする前のセーブデーターで遊ぶようによろしくお願いします

少しずつパラメーターフラグ管理のテクニックがついては来ましたが
複雑にするとデバッグの工数が加速的に増えるんです

589 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 12:22:13.01 0
雑魚敵倒して遊んでようかと思ったけど
戦闘終わるたびに回復してると(まいみパン買うと)お金がどんどん減ってく気がした

590 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 14:38:41.80 0
最新バージョン
>>484

591 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 15:22:18.75 O
今日初めてやってみたけど三章の井戸で行き止まりで今休憩中
女子流オタとしては敵役でもひーちゃんとかS竹さんとか出てくる小ネタ感が嬉しい
自分はそんなにゲームやらないのもあると思うけど、二章の神殿くらいから戦闘中のミスの多さ、三章の井戸から一回に出てくる敵の多さに萎えるようになってきました

592 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 15:38:46.01 0
2章途中まで行っての不満
一回に出てくる敵の数が多すぎて攻撃が終わるのを待ってる時間が長く感じる
もっと早く攻撃させるか、一回に攻撃できる敵の数=味方の数に制限してターンをテンポよくしてほしい

593 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 16:37:13.75 O
三章おわたわ

594 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 17:12:48.96 O
矢島さん結構強くてよかったのにすぐいなくなってしもうた

595 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 17:35:14.08 0
3章までやってみたけど色々独特すぎて正直合わないなと
個人的に一番違和感あったのはタレントじゃない人間の実名が出てくるところ

596 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 17:36:54.24 0
狼ならではだなw
そんなのも楽しんだらいいんでないかい

597 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 17:43:10.47 0
正直オリジナリティ出そうとして失敗するなら
オーソドックスで無難なものを作ってほしい

598 :mario-F ◆tdf/v8JxZ2 :2012/08/22(水) 17:48:42.31 0
>>591
>>592
毎ターン岡井ちゃんにわっきゃない(Z)で歌攻撃させればどうでしょうか?
敵の数引く1ターンくらいで敵は全滅できます
敵の数は4匹くらいが多いから3ターンで撃破できると思います

1ターン10秒から15秒なので1分以内に決着がつくのではないでしょうか

歌と比べて通常攻撃は次元が1つくらい小さいくらい弱いので
歌を使わないと戦闘は長引きます

おそらく戦闘が苦しい人の大部分は
ガードを使わないか歌を使わないか
そのどちらかじゃないでしょうか?

599 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 17:51:02.63 0
王道系RPGははるなんクエストがあるじゃないかw

600 :名無し募集中。。。:2012/08/22(水) 17:54:06.79 0
あれ王道か

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