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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【はるなんクエスト完成しました】飯窪さんが主人公のRPGを作ったのでアドバイスください 7【ネタバレ注意】

1 :名無し募集中。。。:2012/06/26(火) 22:46:40.22 0
http://iikuboharuna.com/harunan/uploader/img/harunan115.jpg
http://iikuboharuna.com/harunan/uploader/img/harunan106.jpg
http://iikuboharuna.com/harunan/wp-content/uploads/2012/06/sample2.jpg

最新バージョン はるなんクエストver1.03
http://iikuboharuna.com/harunanquestdl/

プレイに必要なRTPと操作方法
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/vxace_rtp.html
http://www.famitsu.com/freegame/howto/howto_vx.html

はるなんクエスト初心者さん質問板
http://jbbs.livedoor.jp/music/27151/

前スレ
【はるなんクエスト】飯窪さんが主人公のRPGを作るのでアドバイスください 6【6/23完成版配布】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1339508060/
飯窪さんが主人公のRPGを作るのでアドバイスください 5.1【はるなんクエスト】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1337622124/
飯窪さんが主人公のRPGを作るのでアドバイスください 5【はるなんクエスト】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1336285921/
飯窪さんが主人公のRPGを作るのでアドバイスください 4【はるなんクエスト】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1334866409/
飯窪さんが主人公のRPGを作るのでアドバイスください 3【はるなんクエスト】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1333038987/
飯窪さんが主人公のRPGを作るのでアドバイスください 2
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1332347255/
飯窪さんが主人公のRPGを作るのでアドバイスください
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1331915331/

801 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 22:50:14.54 0
もしイージーモード作るなら計算式いじってダメージ半分にすればいい
まあいらないと思うけど

802 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 22:53:11.61 0
素人さんの作ったツクールゲーム結構やってるけど
たいてい戦闘は力押しと回復で勝てちゃうんだよね
このゲームみたいにボス戦は戦略考えないと勝ちにくいってのはあまり無かったんで結構面白かった

803 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 22:55:44.82 0
そうそう
これで初ツクール作品だからすごいよね

804 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:00:10.51 0
こう言うとRPG苦手だけど出来たよという例の奴の書き込みがされるだろうが
俺には難しかったのでイージーモードは欲しい

805 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:01:09.82 0
このゲームはるなんパパがはまりそうだな
ドラクエ3世代だろうし

806 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:03:17.08 0
また何かと戦ってる人が来た
ゲンナリ

807 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:03:21.51 0
初めっからキーアイテムで敵の攻撃がすべて半分になるアイテム持たせるってのはどう?
一番手っ取り早いイージーモードじゃないかな?捨てる可能で

808 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:08:20.86 0
ガキさん戦で弱った体で最後を戦うのは厳しいな…

809 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:09:41.29 0
寝ておいで

810 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:11:11.76 0
>>807
それが作る側の負担が少なくて良さそうだな
防御力を高くして更に属性攻撃半減とか

いちいちダメージ半減とかやってたら全箇所修正しないといけないし

811 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:11:48.61 0
アクションやシューティングみたいに技術的についていけなくて無理ってゲームじゃないんだから
別にいんじゃね

812 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:14:02.37 0
無いよりはあったほうがいい

813 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:15:57.33 0
イージーモード作っていう人の言い分はわかるけど
作らないでって言う人がなにが不満なの?

814 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:17:55.77 0
開発者の一人としてみんなに達成感を味あわせてあげたいんだよ

815 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:18:00.77 0
上に書いてあるけど大元の計算式いじるだけでいいでしょ
ダメージ÷2でいいんだから

816 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:19:07.71 0
イージーモードとか色々あってもいいけどね
個人的にはハードモードもありかも

817 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:21:40.81 0
ゲームスタート時点でイージー・ノーマル・ハードを
選べるようになればいいな

818 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:22:55.12 0
俺は作らないでとは思わないけど
あんまり簡単にあれやってこれやって言うのはどうかなと思ってる
それはゲームを面白くするために色々意見をいうのとは似て非なるものかなと

819 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:24:24.17 0
良くも悪くも編集長はブレないから
何言っても問題ないと思うよw

820 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:24:57.41 0
以前達成感うんぬんを書いて批判された者だけど完全に変なのが居ついたみたいだな
自分は二度と達成感うんぬんは書かないんで後は自由にやってくれ

821 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:25:33.94 0
まあいいアイデアは作者が選ぶし、自由に意見交わしてたらいいんじゃないかな?

822 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:27:24.57 0
イージーモードを作るのが簡単か難しいかは別として
作者は作るつもりがちょっとはあるんだろうか

823 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:27:27.46 0
レギュラーメンバーはまーちゃん・りほりほ・くどぅー・だーいしだったけど他のメンバーもちゃんと使いどころがあって無駄なキャラがいないのが良かった
えりぽんだけ若干使いどころなかったけどwまあステータスが優秀だから壁にはなるが

824 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:28:32.79 0
そんなに手間がかからないならイージーもハードも欲しい
でも時間かかるようならクリア後の追加要素か新作を優先して欲しい

825 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:28:42.33 0
なんか俺の偽者が現れてるw

826 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:29:03.33 0
はるなんクエストは
ウィザードリーよりは簡単な気がするなぁ
ドラクエ2よりも簡単な気もする

827 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:29:15.66 0
作者はドラクエずっとやってきたっぽいからイージーモードとかそういうのには拒否反応ありそう
というか既にイージー寄りだと思うけどなあ

828 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:30:29.51 0
いやハードよりだと思うけどな

829 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:31:37.01 0
イージーモード作成反対派はハードモードも作るって条件なら賛成になるんだろうか

830 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:32:31.53 0
まだハードはいらんよ。難易度設定が面倒になるから。
ダメージ2分の1のイージーだけでいい、とりあえずそれで難易度問題は解決する。

831 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:32:38.10 0
ボス戦に関して言えば難しい方だと思うぞ

832 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:32:50.18 0
難易度は俺にはちょうど気持ちいい難しさだった

833 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:34:31.79 0
みんな俺的には簡単だった、丁度良かった、難しかったと意見が分かれているのに
モードは1個じゃなきゃいけない理由は何なの

834 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:34:33.91 0
>>802
ていうか大体のRPGはレベルさえ上げればゴリ押しで行ける

835 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:34:58.74 0
イージー寄りだよなあ
絶対逃げれるしエンカウント率も低いし目的地に迷うこともないし
だからこそ雑魚敵から逃げてばっかりじゃボス戦で苦戦するようにちゃんとバランス取れてる

836 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:36:00.73 0
ていうかダメージが2分の1になったところで難易度が下がるかというと・・・?だからな

837 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:36:49.38 0
ボスはちょい苦労するくらいがちょうどいいんじゃね
なんせボスだし

838 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:36:57.58 0
イージーモードはダメージ半減
ハードモードのみ戦えるボスが1人追加だといいかも

839 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:37:28.97 0
ザコ敵から確実に逃げられるって知らなかった俺は
ステーシー戦で血の涙流しながら戦い続けたんだぜ

840 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:37:29.55 0
反対派はイージーモードがあっちゃいけない理由には答えないの?

841 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:37:42.70 0
まあ今後はイージーもハードも作ればいいんじゃね?
個人的にはこのゲームはバランスより小ネタやストーリーのほうを重要視して欲しい


842 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:38:36.16 0
ある分には問題ない
あくまで選択できることが大前提
これに反対意見ある?

843 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:39:43.53 0
>>840
自力でクリアする気がないならプレイ動画でも見てやった気になればいいじゃん?

844 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:39:58.85 0
好きなこと言うのは構わんが
人にそれを強制するな
ってだけ

845 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:40:24.19 0
>>842
今から難易度弄れって作者に苦労かけすぎじゃね?

846 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:41:01.63 0
>>825
偽物じゃない証拠だけ出しておくねw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3153915.png

847 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:41:03.20 0
作者はイージーとかハードとか理解できてない気がする

848 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:42:04.93 0
反論なし

849 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:42:32.13 0
既にちょうど良い難易度(むしろイージー寄り)だからこれ以上簡単なモードを作るとゲーム性が下がるし楽しさも半減する
せっかくおもしろいのにイージーモードでやっちゃうのはもったいないよってのが1番の理由

850 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:42:45.48 0
進んでると思ったら一人が暴れてるな

851 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:43:12.99 0
結局のところ達成感を味あわせてあげたいんだよ

852 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:44:02.06 0
だからボス倒せない奴は補助技使ってみたりアイテム惜しまないようにしたりして工夫してみれ

853 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:44:39.67 0
それが達成感に繋がるんだよ

854 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:45:04.03 0
ノーダメージモードでいいよもう

855 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:45:39.91 0
沢山の人に遊んでほしいし、色々選択肢あったほうがいいんじゃないかな?

856 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:46:08.31 0
それだと達成感は?

857 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:46:36.39 0
RPGってのは苦労しながらやるのが当たり前なもんなんだよ
けどこのゲームは初心者向けに苦労の部分をかなり減らしてくれてるよ
少しの苦労もしたくないのならプレイ動画見ればいいと思うよ

858 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:47:21.96 0
>>836
普通に難易度激減すると思うけど…

859 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:47:26.19 0
達成感をゴリ押しすんなってのはもう散々言われてるんだが・・・

860 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:47:26.64 0
もう達成感とか苦労とかいいからw

861 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:48:30.71 0
>>860
RPG向いてないよw

862 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:48:50.23 0
達成感なりすましやめなよ。なんか嫌な事でもあったのか

863 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:48:56.33 0
ストーリー良いんだし幅広くやってもらいたいから難易度選べるのは良いと思うんだけどな
自分が好きな難易度選べば良いだけだし

864 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:49:21.58 0
おいおい達成感はもう言わないんじゃなかったのか

865 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:49:37.73 0
全体回復手段がまぁちゃんと飯窪さんしか使えない
そもそも二人の回復もMP消費が大きくて乱発できない
消費が大きい割りにMP回復アイテムの効果が弱い

ここら辺弄ったら一気に難易度下がる気がする
けど下げる意味もない気もする

866 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:50:00.17 0
達成感や苦労したい人はノーマル
そうじゃない人はイージー
何か問題あるかな

867 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:50:11.34 0
イージーモードとして非ダメ減らしたらTPが貯まりにくくなって余計大変だと思うんだが

868 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:50:24.94 0
難易度選べるってことはイコール達成感を選べるってことなんだよ
だからイージーモードに反対してるんだよ
作者の手間は別にどうでもいいw

869 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:50:51.15 0
ん?このゲームはRPG向いてない人はやらない方が良いの?

870 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:50:59.50 0
現時点で幅広くやってもらってると思うがw

871 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:51:13.42 0
達成感の押し付けって余計なお世話以外の何者でもないなw

872 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:51:45.04 0
>>869
煽りたいだけのやつは消えろ

873 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:51:45.05 0
無料でしかもこれだけ完成度の高いゲームにさらに色々求めすぎだろお前ら

874 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:51:52.37 0
>>868
お前の達成感ゴリ押しもどうでも良いんだけどw

875 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:52:10.05 0
ねぇいつだって達成したいのよ〜

876 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:52:22.68 0
ん?ここはアドバイス下さいってスレじゃないのかな?

877 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:53:01.92 0
>>872
じゃあまずキミが消えないとねw

878 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:53:07.04 0
結局煽りたいだけ荒らしたいだけの奴が騒いでるんだな
風呂入ってくるわ

879 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:53:43.44 0
クリアした俺が攻略法書くからそれで良いだろ

880 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:53:52.47 0
アドバイス=煽りなの?バカなの?

881 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:54:11.41 0
オレのせいで荒れてしまって本当に申し訳ない

882 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:54:17.14 0
そう取っちゃうのが馬鹿なんだろうなw

883 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:54:38.92 0
ゆとりが寝静まるまで
しばらくこの状態が続きます

884 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:54:48.10 0
>>876
達成感を共有するスレ
アドバイスは例の掲示板へ

885 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:54:50.39 0
>>877
まずお前だろ順番的にはw

886 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:55:13.64 0
>>885
そうカリカリすんなよw

887 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:55:43.81 0
達成感や苦労したい人はノーマル
そうじゃない人はプレイ動画
何か問題あるかな

888 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:55:44.89 0
達成感を苦労に置き換えたところで
言ってることは変わらないなw

889 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:56:00.62 0
じゃあ次スレはスレタイに達成感&アドバイス禁止って入れないとねw

890 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:56:03.05 0
>>886
とりあえず落ち着きなさいw

891 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:56:13.66 0
達成感を連呼することで達成感を得る人生

892 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:56:35.15 0
>>887
これでいい

893 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:56:45.18 0
>>891
ゲーヲタによく居るタイプだよなw

894 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:56:48.59 0
もうプレー動画だけでいいよ
達成感は普段の仕事で味わえばいいよ

895 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:57:16.71 0
日常で達成感を味わえないからゲームで得てるんじゃないのかな

896 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:57:17.14 0
>>887
イージーは何故ダメなの?

897 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:57:19.67 0
ん?悔しかったの?w

898 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:57:47.54 0
>>896
わざわざ反対する理由がわからんよなw

899 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:58:04.19 0
久々に来てみたらクソみたいなスレになってるな
他所でやれやカス共

900 :名無し募集中。。。:2012/07/01(日) 23:59:05.23 0
>>898
ゲームを楽しんでほしいからだろ

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